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目次 ストーリー 登場人物主要登場人物 第1話の関係者 第2話の関係者 第3話の関係者 キャッチコピー 主題歌オープニングテーマ 挿入歌 各話リスト 心を癒された人達 ストーリー 舞台は10年前の世界。 プロトから貰った「願いを叶えるビン」に傷ついた人々の心を集める旅が始まる! 制限時間は1年間。限られた時間内にビンを傷ついた心で一杯にしなければいけない。 そしてギコ達の前に立ちはだかる国際的な犯罪組織「ブラック・マフィア」。 彼らの仕掛けた罠を潜り抜け、願いを叶える事はできるのか?! 登場人物 主要登場人物 ギコ(22~23) 皆をまとめるリーダー的存在。 プロトから貰った「癒しのビン」に傷ついた心を集め「プロトの消滅」を願う。 本職は冒険家な為、身近な物の取り扱いは全て熟知している。その中で爆弾処理は「大好物」らしい。 トレイ(23~24) 第3話からとある事情で帽子をかぶる事になる。 曲がったことが大嫌いで、誰かの行動に疑問を持つこともしばしば。 おせっかいでもあるが、時にそのまっすぐな心が人の心を癒すこともある。 歌とピアノ伴奏がとても上手く、仲間達からしばしば絶賛される。 モナー(22~23) 第1話では海の埋め立て計画に反対の意を示し、管理局長であるおじさんの手助けをした。 10年前にモナーの彼女「レモナ」が不慮の交通事故で死亡している。 アルス(13~14) ギコ達を時空移動で10年前の世界へ送り出した。 仲間を誰よりも信じていて、落ち込んでいるときには気遣う事もある優しい少年。 しぃ(20~21) どんな人でも同じ態度で接する事ができ、協調性がある。 悩んでいる仲間の傍につき、一緒に悩みを解決してくれる。 モララー(22~23) アルスによくちょっかいを出す。 基本的にめんどくさがりやで、心を集める事以外には興味を占めなさいが 仲間を思いやる心はとても強い。 第1話の関係者 おじさん(62) さざなみの海の管理局長であり、一番の理解者。 現在では毎日水質検査を行っていて、こよなく海を愛している。 町長(35) 隣町の町長。 第2話の関係者 レモナ(12) モナーの彼女。 高速道路での玉突き事故により死亡する。 レモナの父(35) レモナの母(33) 第3話の関係者 モララーの父(32) キャッチコピー 感じてるよ。ひとりだけど ひとりじゃないって。 僕らの絆が、奇跡を呼ぶ。 ありがとう!メモリークエスト5周年! メモリークエスト10作目記念超大作RPG 主題歌 オープニングテーマ 「マジックナンバー」 作詞 - 坂本真綾 / 作曲・編曲 - 北川勝利 / ストリングス編曲 - 河野伸 / 歌 - 坂本真綾 挿入歌 「あした来る日」(第一話) 作詞 - 新居昭乃 / 作曲 - はまたけし / 歌 - 花澤香菜 各話リスト 話数 サブタイトル 第一話 はじまりのビン 第二話 最期の想い 第三話 ホタルの約束 第四話 組織の陰謀 心を癒された人達 話数 名前 第一話 ドナルド・マクドナルド
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ノーマルオペレーション一覧 トレーニング アントベアーデストロイ ブラックバードデストロイ キャリエンクロウデストロイ ディンゴデストロイ エランドデストロイ フェロウディアーデストロイ ジラフデストロイ ボーンビルデストロイ インパラデストロイ ジャックラビットデストロイ コープレイデストロイ レムールデストロイ マーモットデストロイ ニャムニャムデストロイ オポッサムデストロイ パートリッジデストロイ ケツァールデストロイ ラトルスネイクデストロイ シルバーフォックスデストロイ タランチュラデストロイ ウラルアウルデストロイ バイパーデストロイ ワラビーデストロイ クセノプスデストロイ ヤクデストロイ ゼブラデストロイ .......
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アクセルシンクロを超えたシンクロ召喚?。 トップクリアマインドにたどり着いた者だけが行える。 シンクロチューナー?1体+シンクロモンスター?2体(以上)で行う。 アクセルシンクロモンスター?よりも強力な能力を持つ。 現在デルタアクセルシンクロモンスター?であるのは、 《コズミック・ブレイザー・ドラゴン》?、《TG ハルバード・キャノン》?の2体。
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失われた記録 本編現代編の「失われた記憶」と同じ一人称FPSパズル。 ルーシーと被験体16号の秘密がちょっとだけ分かる。 トゥルーエンドを見るには記憶の断片をすべて集めた上で示された場所(Memory5)に行ってクリアすればよい。 失われた記録記憶の断片 記憶の断片 記憶の断片は、近くにある場合宝箱と同様のキラキラという音がするため、よく注意すれば簡単に発見できる。 Memory1最初の上下に動く床の途中から進行方向を見て正面右。上から落下して取る。 Memory2穴から落下した先の小部屋。□でブロックの消し方が表示されるあたり。 乗ってはいけない床の先の右奥の壁の裏。 3本レーザーがある細い通路を抜け、細い柱がたくさんある部屋の左上奥。 アサシンマークが並ぶ最後の部屋の中央最奥上方。飛び降りるとメモリーが終わってしまうので注意。 Memory3最初の方のブロックが消されるエリアが交互にある広い部屋。入り口近くの右上方。さらに上の梁までブロックを積み、そこに飛び移りそこから飛び降りる。 警告音エリアの後。4本のレーザーが斜めに動きながら照射されている所の上方の梁の上。 ↑の場所からジャンプで渡る所の左上。そのまま左上にジャンプで乗るか、一度渡ってから狭い所にジャンプで乗る。 Memory4左右に流される先の梁の上。音に気を付けていれば簡単に見つかる。 アニムスに入り、広めのホールの正面右側の通路を通って左に世界地図が見える、正面にレーザーのある所に入ってすぐ左手前上部。 たくさんのブロックで遮断できる黄色いレーザーが並んでいる所の裏の上方。音に気を付けていれば問題ない。 スイッチ起動後下に降りて少し進み「リンゴ」の話が出る辺りの狭い通路途中上方。音に気をつける。両側にフィレンツェ?が見える橋のところの手前。 Memory6最初のスイッチを押すところの手前のエリア。スイッチを押して帰る時に見て左奥。 中央に穴があり、レーザーとスイッチが見える大きめな部屋の右奥の柱の裏。 上述の穴のスイッチがあるフロアのスイッチと逆側。 スイッチ手前に黄色い遮断できるレーザーが縦に並んでいる細い道の上。スイッチを起動してから取る。 Memory7船着き場から進行方向とは逆(右側)の高い所に見える。ジャンプで取りに行く。 壁が青いエリアに入って2つ目の部屋。右側のブロック状の壁の上。 四角い壁や箱が飛んでいる吹き抜け状の場所を上に抜け、レーザーがある幅の広めの橋の下。 レーザーの網を縦に抜けていく場所を過ぎ、右にスイッチの見えるレーザーだらけのホールの手前の上部。
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デッキ概要 《インフェルニティ・ビートル》を用いたシンクロを主戦術とするデッキ。 XYZ型と比較して高打点が揃えやすく、リベ型よりも展開が早いのが特長。 展開パターンによっては氷結界の龍トリシューラを出すことも出来るのも魅力の一つである。 構築 回し方 《煉獄龍 オーガ・ドラグーン》を即展開する動きが、割とよく見られるシンクロ型の初動パターン。 一般化すると、場に☆4モンスターを用意した上で手札0枚で《インフェルニティ・デーモン》の特殊召喚が行えれば良い。 一例としては、 《召喚僧サモンプリースト》+魔法 《終末の騎士》or(《ダーク・グレファー》+闇属性)+《インフェルニティ・デーモン》 ……など。展開の流れは下記の通り。 《インフェルニティ・デーモン》を特殊召喚、《インフェルニティガン》をサーチし発動 《インフェルニティ・デーモン》と☆4で《ラヴァルバル・チェイン》をエクシーズ召喚X素材の《インフェルニティ・デーモン》を外し《インフェルニティ・ビートル》を墓地へ送る 《インフェルニティガン》を墓地へ送り《インフェルニティ・デーモン》と《インフェルニティ・ビートル》を蘇生《インフェルニティ・ブレイク》をサーチしセット 《インフェルニティ・ビートル》をリリースし《インフェルニティ・ビートル》を2体リクルート 《インフェルニティ・デーモン》と《インフェルニティ・ビートル》で☆6をシンクロ召喚☆6シンクロモンスターと《インフェルニティ・ビートル》で《煉獄龍 オーガ・ドラグーン》をシンクロ召喚 大満足 なおビートル・ビートル・デーモンからシンクロしていくと1200+1200+1800→1200+2600(大地の騎士ガイアナイトを使用した場合)→3000と合計打点は下がっていく。 相手にバックや高打点が無い、ゴーズ警戒時などはシンクロせずに殴った方が効率的である場合もある。 先攻1ターン目やメインフェイズ2で出したオーガはアークナイト、えん魔竜の効果や攻撃力3000による相打ち狙いを避ける為に守備表示にしておくのがお勧め。
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アークエンジェル 特徴 搭載 COST SIZE 捕獲 HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 4×2 199200 3×6 8 33800 100 42 17 8 6 B B - B - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI LOCK 備考 イーゲルシュテルン 1500 8 0 1~2 連射 80 20 8 スレッジハマーx8 900 26 0 - 射撃 45 5 4 扇形 バリアントMk.8 2500 27 0 - 射撃 55 6 2 前方ハの字形 ゴットフリートMk.71 4000 36 0 1~16 貫通BEAM 60 5 2 前方・幅5の長方形中央1ラインが無い形 ローエングリン 7000 60 0 1~20 MAP 100 0 - MAP兵器 援護射撃 2000 30 0 1~16 貫通BEAM 80 0 - アビリティ 名前 効果 備考 ラミネート装甲 BEAM格闘とBEAM射撃系ダメージ50%軽減 アンチ・ビーム爆雷 「爆雷」コマンド使用可能 備考 今回は無印時代の仕様のため、水中適性はない。あっても有効に活かせるMAPはほとんどないが…。 ミネルバと似たような武装を持つ。基礎スペックではミネルバが上だが、ラミネート装甲があるため打たれ強さはアークエンジェルが勝る。 同型艦のドミニオンは見た目以外全てに渡り本艦と同性能。
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カードゲームなどで、同じスートで数字が一定数連続している組み合わせ。
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攻略の手引き / 用語解説 / アナグマ語 / ステータス / シンクロ / 経験値 / 図鑑 / 果樹園 / BGM / 戦闘 / リング・りんぐ・ランド / 小ネタ / 縛りプレイのネタ データベース - シンクロ 戦闘中、仲間の近くに居るとシンクロが行われる。 シンクロ中はキャラ毎に用意されたさまざまな恩恵を受けることが出来る。 ほぼ接触する程の距離でないとシンクロされないので、意識して行う場合はキャラに重なるつもりで動こう。 ※麻痺やピヨりなど、行動不能になる状態異常を受けている間はシンクロが解除される。 ▲コロナとシンクロ中。わかりづらいがHPバーの上にある宝石のエフェクトがつながっている。 特殊系 高速回復はシンクロ中に戦闘不能にならなければ効果がなく、対象はシンクロの持ち主のみ。 レア・トレジャー等はシンクロ中に敵を倒さないと効果がない。(ボーナス・ジェム等は未確認) 名称 説明 所持キャラクター HP回復量UP HPの自動回復量が増える。 主人公,ラビ,ゴーレム,エメロード ステータス障害自動回復 戦闘不能以外のステータス異常が治る。 真珠姫,チョコボ ドレインタッチ 与えたダメージの1/4を吸収する。 カーミラ ぱっくんチョコ たまにぱっくんチョコを出す。 ぱっくんトカゲ ボーナス・ジェム 敵が落とすジェムが2つ増える。 チビデビル ボーナス・ルク 敵が落とすルクが2つ増える。 ニキータ マジックウェポン 武器による攻撃が魔法型かつ1.5倍の威力になる。 エスカデ リジェネレーション HPが常に回復する。 ダナエ レア・トレジャー レアアイテムの出現率が高くなる。 オーガボックス レジストオールエレメント 全属性への耐性がつく。 エレ 高速回復 戦闘不能から即座に復活する。 スケルトン 技ポイントアップ アタックゲージ蓄積量が2倍になる。 瑠璃 技ポイントフル アタックゲージがMAXになる。 レディパール 能力値アップ系 能力値上昇系は、シンクロが切れると少しずつ能力が元に戻っていく。 魅力を上げるシンクロが存在しない。 名称 説明 所持キャラクター ちからアップ 能力値「ちから」が1.25倍になる。 ラストモールド わざアップ 能力値「わざ」が1.25倍になる。 バウンドウルフ ぼうぎょアップ 能力値「ぼうぎょ」が1.25倍になる。 ユニコーンヘッド,ダック まほうアップ 能力値「まほう」が1.25倍になる。 コロナ たいりょくアップ 能力値「たいりょく」が1.25倍になる。 シージャック せいしんアップ 能力値「せいしん」が1.25倍になる。 バド うんアップ 能力値「うん」が1.25倍になる。 ラスター 状態異常系 ピヨりとちびっこは、シンクロによる効果付加や耐性付加が存在しない。 名称 説明 所持キャラクター 付加効果 毒 攻撃に毒効果がつく。 グレートボア,ゾンビ 付加効果 暗闇 攻撃に暗闇効果がつく。 ダークストーカー 付加効果 マヒ 攻撃にマヒ効果がつく。 ティディ,モルボルボール 付加効果 混乱 攻撃に混乱効果がつく。 グルームモス 付加効果 炎上 攻撃に炎上効果がつく。 ダークプリースト 付加効果 眠り 攻撃に眠り効果がつく。 マイコニド 付加効果 石化 攻撃に石化効果がつく。 バシリスク 付加効果 氷結 攻撃に凍結効果がつく。 シードラゴン 付加耐性 毒 毒耐性がつく。 アサシンバグ 付加耐性 暗闇 暗闇耐性がつく。 モールベア,シャドウゼロ 付加耐性 マヒ マヒ耐性がつく。 スライム 付加耐性 混乱 混乱耐性がつく。 バットム,アイスパイ 付加耐性 炎上 炎上耐性がつく。 デーモンヘッド 付加耐性 眠り 眠り耐性がつく。 デスクラブ 付加耐性 石化 石化耐性がつく。 コカトリス 付加耐性 氷結 凍結耐性がつく。 スペクター 攻撃・防御ボーナス系 攻撃ボーナスには魔法攻撃と不死系と魔法生物系が、防御ボーナスには獣系が存在しない。 名称 説明 所持キャラクター 攻撃ボーナス 間接物理攻撃 魔法型を除く間接形態の攻撃力が1.5倍になる。 ポロン 攻撃ボーナス 打撃攻撃 叩き型の攻撃力が1.5倍になる。 ケイブマン 攻撃ボーナス 斬撃攻撃 斬り型の攻撃力が1.5倍になる。 ゴブリン 攻撃ボーナス 突き攻撃 突き型の攻撃力が1.5倍になる。 サハギン 攻撃ボーナス 獣系 獣系への攻撃力が1.5倍になる。 ウッドマックス 攻撃ボーナス 植物系 植物系への攻撃力が1.5倍になる。 デススコーピオ 攻撃ボーナス 虫系 虫系への攻撃力が1.5倍になる。 ティラノス 攻撃ボーナス ハ虫類系 ハ虫類系への攻撃力が1.5倍になる。 グレートオックス 攻撃ボーナス 水棲系 水棲系への攻撃力が1.5倍になる。 プチガルーダ 攻撃ボーナス 鳥系 鳥系への攻撃力が1.5倍になる。 デンデン 攻撃ボーナス 不定形系 不定形系への攻撃力が1.5倍になる。 ラドーン 攻撃ボーナス 悪魔系 悪魔系への攻撃力が1.5倍になる。 ランドドラゴン 攻撃ボーナス ドラゴン系 ドラゴン系への攻撃力が1.5倍になる。 ラルク,ポト 攻撃ボーナス 不思議系 不思議系への攻撃力が1.5倍になる。 カコデーモン 攻撃ボーナス 亜人種系 亜人種系への攻撃力が1.5倍になる。 マミーエイプ 防御ボーナス 植物系 植物系から受けるダメージが半減する。 バドフラワー 防御ボーナス 虫系 虫系から受けるダメージが半減する。 メガクロウラー 防御ボーナス ハ虫類系 ハ虫類系から受けるダメージが半減する。 ぱっくんオタマ 防御ボーナス 水棲系 水棲系から受けるダメージが半減する。 ガルフィッシュ 防御ボーナス 鳥系 鳥系から受けるダメージが半減する。 ニードルバード 防御ボーナス 不定形系 不定形系から受けるダメージが半減する。 グレル 防御ボーナス 不死系 不死系から受けるダメージが半減する。 スカルビースト 防御ボーナス 悪魔系 悪魔系から受けるダメージが半減する。 スパインドデビル 防御ボーナス ドラゴン系 ドラゴン系から受けるダメージが半減する。 シエラ,スカイドラゴン 防御ボーナス 不思議系 不思議系から受けるダメージが半減する。 ワンダー 防御ボーナス 魔法生物系 魔法生物系から受けるダメージが半減する。 マジカルドール 防御ボーナス 凝視攻撃 凝視攻撃によるダメージが半減する。 ボルダー,イビルウェポン 防御ボーナス 音波攻撃 音波攻撃によるダメージが半減する。 マンドレイク 防御ボーナス ブレス ブレス攻撃によるダメージが半減する。 プチドラゴン
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画像 アイテム 入手方法 備考 Synergy Upgrade Potion 遺跡・バラマップ・パズルガーデンのコアからドロップ 滅び・エリシオンではドロップしない Blessed Synergy Upgrade Potion ミックスモールで購入 シンクロポーション各種 遺跡・バラマップのコアからドロップ 滅び・エリシオンではドロップしない シンクロリムーブ各種 ミックスミールで購入 Tear Star クエスト グリンテイル1匹と交換 Blessed Tear Star ミックスモールで購入 各種オプションの素 クエスト 各種コア1匹と交換 各種祝福のオプションの素 ミックスモールで購入 STEP シンクロ範囲 範囲差 備考 1~10 10 11~20 10 21~30 10 31~39 9 40~48 9 49~57 9 58~66 9 67~76 9 77~84 8 85~92 8 93~100 8 101~111 11 1次覚醒LV105(攻撃力+44) 112~118 7 119~125 7 126~132 7 2次覚醒LV131(攻撃力+71) 133~144 12 145~150 6 151~156 6 157~162 6 3次覚醒LV161(攻撃力+102) 163~175 13 176~180 5 181~185 5 186~190 5 191~204 14 205~208 4 段階を下げるためには、アイテムが必要
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VIP内ではGUNSHIPとか呼ばれてる可愛いやつ 2番席からの対地攻撃は強力であり狙われた子は為す術なく爆破炎上してしぬ ちなみに3番席は敵戦闘機に対する対空防御用 完全にボランティアなので2番席のやつが3番席も兼任する形が精神衛生上好ましい GUNNER BOSYUUとかチャットで言ってる奴いたら2番席でウマウマさせてやるって意味だからはよ来い ハマればすげー勢いでCERTがたまる エリートぼっち的運用時は最高高度まで上がって空中停止し2番席に移れ 自由落下中に3回くらいは撃てるからヤバイ高度になったら1番席に戻って再上昇でループできる ちなみに上記の方法でキルを取るのは至難の業だから素人にも玄人にもおすすめしない つーかやめろ IPでも誰でもいいから乗せとけ IPが糞だった場合はPAGEDOWNキーでsquad platoonONLYにチェック入れりゃ空中でIPを射出できるから効果的に使え プライマリはTANKBUSTERとかいうのが割と役に立つ 威力が半端ないみたいでクリーンヒットすれば敵リベレーターだろうがギャラクシーだろうが簡単に煙を吹いて落ちていくから狙えるなら狙ってもいい セカンダリは初期装備のやつはうん 105mm砲は1マガジン6発で連射が可能 制空権が取れた状態でこれを使うと歩兵が土に還ってCERTが貯まる しっかり当てれば装甲車両も土に還る NVとか付けてると便利 150mm砲は1発リロード 対空砲火が激しい時はこれつけて高高度維持しながら敵の装甲車両を狙うのがいい ちなみに直撃させないとカスみたいなダメージしか入らないから直撃させろ 装甲車両は大体2~3発直撃させれば吹っ飛ぶ ズーム付けてると捗る 戦闘機は1発、リベレーターは2発で殺せるので止まってたら狙っても良い パイロットは2番、3番席の子が取った”キル”に対してアシストポイントが入る キルアシストに対しては入らんから気を付けろ 空中で静止した状態が最も狙いやすいが敵降下ポッドが体当たりしてくる時があるから覚悟しろ 激戦区に行って即死してる奴が多いから運用方法書いとく 念頭に入れておくこと 敵との距離が遠い時 直線移動は割と撃てるが旋回中は直撃させるのはほぼ不可能なのでできるかぎり直線移動に留める ガンナーが撃てる敵の数は1体だけだから敵のどまんなか行っても全部撃つの無理だから敵部隊の真上行っても逃げれないことが多い 高度が低すぎると敵リベレーターや敵の戦車に狙撃されて死ぬことがあるから気を付けろ Plant、Lab、Stationの真上はPODが降ってくる超危険区域だから絶対に静止するな HキーでMAP拡大して見える範囲は全部撃てる MAPを見れば色々情報がわかる 少し想像力を働かせれば味方の戦車の位置や数から大体敵がどの辺に居るのかがわかる 味方戦車が大量に溜まってる場合は敵も大量に居る可能性が高い 溜まってるって事は敵の反撃が痛くて直ぐに下がれる位置という事が想像できる その味方上空の少し後方辺りがベストポジション AAに撃たれても少し下がるだけで範囲外に逃げれてまた仕切り直せる ハエに撃たれても高度を下げて逃げれば味方の援護によって助かる可能性が非常に高い 敵が6体とか見えてたらそれは少しだけ前に出過ぎだと思っても良い、見えないAAに撃ち抜かれる可能性が高い上にそれだけの戦車のセカンダリから撃たれると結構痛い 拡大したMAPの範囲外まで余裕で撃てるのでMAPに写るギリギリの位置ぐらいを心掛けると良い ここまで徹底しても落とされる時は落とされるのでMAP見て味方鎌の数とか敵AAの場所とか頑張って覚えよう 修理に戻る事より弾切れで戻る事の方が多くなるのを目標にすると良い サンダラーや戦車があからさまに孤立していたら高度を下げて近付くと良い 歩兵わらわら居て美味しい思いできる可能性が高い 後は歩兵を食いに行けるタイミングとかは慣れればわかるから頑張れ しかし判断間違えたり調子乗ると死にます 激戦区での理想の立ち位置は味方戦車部隊の少し後方 おすすめロードアウト(+は左優先順) CAS30 TANK BUSTER + Magazine Size Magazine Sizeを増やしとくといざという時に安心 L105 ZEPHER or C150 DALTONReload Speed + Maximum Ammo Capacity L105 ZEPHERは対歩兵用 C150 DALTONは対車両用 A30 WALKER + Magazine Size + Zoom Optics + Maximum Ammo Capacity 最近強化されたこれ 一番敵に当てやすく射程もLong 弾薬が1050とかになると050としか表示されないのでnoobが弾クレと叫びだす 75発と元の弾数がでかいのでMagazine Sizeの恩恵を受けやすい どっちでもよろし Decoy Flares 滞空時間が長くなるので敵がロードアウト変更して来る そんな時にこれ 状況にあわせてNS LF-100 Afterburnerでも悪くない Nanite Auto Repair System 勝手にぐいぐい回復してくれるすげーいいやつ これが有るか無いかでストレスが違う 回復マッハ過ぎて攻撃するときはうざすぎて禿げる High-G Airframe これを使うともう他のLibは運転できなくなるくらい快適 もう快適